序 言 3
第一章 服务器简介 4
1.1 服务器的分类 4
1.2 客户/服务器工作模式 5
第二章 Windows Sockets编程原理 7
2.1 Windows Sockets概念 7
2.2 Windows Sockets编程机制详解 7
2.2.1启动和终止 7
2.2.2异步选择机制 8
2.2.3异步请求机制 9
2.2.4异步数据传输机制 9
2.2.5阻塞处理的方法 10
2.2.6对错误代码的处理 10
第三章 项目介绍 11
第四章 具体项目开发 12
4.1实现目标 12
4.2技术要点 12
4.3创建过程 14
4.3.1利用MFC App Wizard创建程序框架 14
4.3.2增加控件对象 14
4.3.3创建服务器线程函数 16
4.3.4程序测试 31
4.4技术小结 32
第五章 毕业设计心得体会 33
参考文献 34
序 言
21世纪是网络的时代,是信息的时代,是多媒体的时代。Intertnet技术的迅猛发展与普及,推动了世界范围的信息传输和信息交流。而正是WWW的技术的出现使得因特网得以超乎想象的速度迅猛发展。万维网WWW(World Wide Web)发源于欧洲日内瓦量子物理实验室CERN,这项基于TCP/IP的技术在短短的十年时间迅速成为已经发展了几十年的Internet上的规模最大的信息系统,它的成功归结于它的简单、实用。在WWW的背后有一系列的协议和标准支持它完成如此动人的工作,这就是Web协议族,其中就包括了HTTP协议超文本传输协议。它是规定WWW 服务器与浏览器之间信息传递规范的网络协议。为了更好的理解和掌握网络传输的性能,运行等各个方面,我们将实现一个小型的WWW服务器,对其性能等各个方面进行研究和改进,并与WWW浏览器连接,实现网络信息的传输。
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